Vladimir Mitrovic
Verified Expert in Engineering
计算机图形开发人员
Vladimir已经做了11年的专业开发人员. 最近,他一直专注于增强现实、计算设计和计算机图形学. 他设计过复杂的软件系统,做过用户体验设计,领导过团队,还在会议上发表过演讲. 他重视简单和效率,喜欢开发互动产品,不管平台是什么.
Portfolio
Experience
Availability
Preferred Environment
MacOS, IntelliJ IDEA, Unity3D
The most amazing...
...我创建的项目是“巡回”, 一个生成天气预报应用程序,利用带符号距离字段在移动电话硬件上进行实时渲染.
Work Experience
Founder
Brutalism
- 创立了我的私人艺术事务所. 系统、光学和美学.
- 参与过涉及人类视觉系统的项目, 它已经进化到每秒多次接收和解释大量信息, 使其大规模并行信息处理能力在很大程度上未被使用.
- 以一种更固有和感官驱动的方式接近可视化——更高的带宽和更低的精度.
增强现实开发人员
Nelu, LLC
- 开发了一种计算机视觉算法,可以自动检测设备摄像头记录的货箱的真实尺寸.
- 开发了一个位置增强现实应用程序和管道,用于在真实世界的位置上锚定和显示3D模型,定位精度以厘米为单位.
- 确保所有AR应用程序在iOS和Android上都能顺利运行.
计算几何工程师
Arkio
- 致力于支持Arkio在VR中的计算几何操作的核心引擎.
- 实现了各种算法的空间分割,原始组成,和实体建模.
- 致力于设计和实现面向用户的实体几何操作控件.
增强现实工程师
Infiniverse
- 构建了在区块链上运行的增强现实内容创建平台和市场的部分内容.
- 设计和架构全球定位,协调系统平移算法, 它将“现实世界”(地理)坐标转换为AR坐标.
- 设计并实现了一个土地细分和所有权解决方案,允许用户通过AR应用程序在现实世界中购买土地.
增强现实工程师
La Siesta Technologies
- 为iOS创建了一个增强现实应用程序, 帮助一家西班牙建筑公司测量和制作残疾人楼梯扶手电梯的模型.
- 设计并实现了一个用户友好的应用程序,使公司检查员可以通过AR轻松捕获楼梯的形状和尺寸,并将其保存下来供以后处理.
- 设计了一种计算机视觉算法,检测楼梯特征,并将其与AR数据相结合.
Senior Unity Developer
Cortina Productions
- 为阿尔伯塔皇家博物馆和国家喜剧中心设计互动式现场装置.
- 在Unity 3D中创建多点触控,多屏幕交互体验.
- 构建客户端友好的安装程序格式,以便在自定义硬件上进行现场安装.
Senior iOS Developer
Apple
- 为苹果公司创建并发布了一款内部(仅限员工)iOS应用.
高级iOS开发/工程师
Work & Co
- 参与维珍美国航空iOS应用的开发.
领导iOS, Unity和后端开发人员
Nordeus
- 领导《欧博体育app下载》的iOS开发工作一年半.
- 带领Unity开发团队完成各种内部原型项目达三年之久.
- 参与UX设计,低级网络代码,实验性游戏服务器.
Lead iOS Developer
NextWidgets
- 构建了NextWidgets iOS购物小工具, 使客户能够在自己的iOS应用中嵌入微商店.
iOS和后端开发人员
M2E Consulting
- 开发了一套原型应用程序和网络服务,使建筑行业客户更容易进行检查和监控.
Software Engineer
谷歌代码之夏| Nmap
- 设计并实现了Zenmap的网络映射模式, 扫描网络的动态可视化表示.
Software Developer
FIS
- 在Sybase和Oracle数据库平台上调试业务逻辑代码和修复数据库问题.
Software Developer
谷歌代码之夏| OpenMRS
- 设计并实现了核心逻辑服务体系结构,允许医务人员以人性化的方式对数据库进行基于规则的查询.
Experience
Aesthetic Engine 2
http://brutalism.rs/project/aesthetic-engine-2/每个网页都使用针对不同HTML标记组的预定义规则来呈现. 在传统的web浏览器中,用户可以看到的内容(段落、图像等).),使用最厚的形状渲染. 围绕可见内容(所有“不可见”的内部内容)的脚手架是使用从结构中间逸出的更细的线来渲染的. JavaScript code, CSS files, 所有其他外部加载的资源都呈现为缠绕在结构周围的扭曲线. Lastly, 网页的代码被抓取为所有的外发链接(url),每个链接都被呈现为从结构向外转义的长行, 因此,可视化的“连通性”的页面.
维珍美国航空iOS应用程序
Top Eleven for iOS
粗野主义生成标志
ObjectiveMixin
http://github.com/vl4dimir/ObjectiveMixinSpomenik
http://brutalism.rs/project/spomenik/四叉树实现
Hero of Allacrost
Unwelcome Gaze
http://brutalism.rs/project/unwelcome-gaze/Itinerant
http://brutalism.rs/project/itinerant/Skills
Languages
c#, Objective-C, Swift, Clojure, c++, C, Lua, ShaderLab, Rust
Frameworks
Unity, Unity3D, ARKit
Tools
Xcode, Git
Platforms
iOS, MacOS, Android, ARCore, Oculus, Oculus Rift
Other
Augmented Reality (AR), Virtual Reality (VR), Algorithms, Data Structures, Computer Graphics, Computer Vision, Shaders, 交互设计(IxD), Machine Learning, 位置感知技术, Location Services, Photogrammetry, HTC Vive, Computational Geometry, Geometry, Architecture, 3D Architecture, Unity Shaders, Color Theory, Color Schemes, Construction, Home Construction, Touchscreens, Installation, Digital Installation, Museums & 展览、实现
Libraries/APIs
OpenGL, OpenCV
Education
计算机工程学士学位
贝尔格莱德大学-贝尔格莱德
Certifications
Machine Learning
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